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                  電競專業值不值得報考,就業前途如何?

                  發布時間:2021-10-14 15:46:04

                  2016年,教育部在高等職業教育專業目錄中增設電子競技運動與管理專業,也就是我們常說的電競專業。剛開始開設電競專業的高職院校也就13家,而到了2018年,已經有超過40所高職院校開始招生,提出申請的院校達到76所。

                  據數據顯示,2018年中國游戲用戶已達6.26億人,2018年1-6月的游戲市場銷售收入達到1050億元。在重慶、西安等地促進電競產業發展的政策出臺后,近兩年電競賽事和俱樂部數量約翻了一番。中國傳媒大學的加入再次將電競專業掀入高潮。2017年,中國傳媒大學開設電競方向的專業,即數字媒體藝術(數字娛樂方向)。主要培養游戲策劃和電子競技運營與節目制作人才。

                  電競產業太火了,時至今日,電競專業與電競相關產業同樣處于上升期。

                  電競專業學什么?每天上課就是打游戲嗎?電競專業畢業后能干啥,就業前景如何?

                  這是很多學生看到電競專業招生信息的時候所面臨的問題。大家對這個專業不陌生,甚至對游戲一點都不陌生,而當自己真的想去報考電競專業時,卻對這個專業知之甚少。

                  對于電競專業到底學什么?每個職業院校課程設置不一樣,所學的東西也不盡相同。據重慶交通職業學院的一名老師介紹,該校電競專業學生一共要學習34門課程,包括電競心理學、電競產業分析與管理等。很多人都以為電競專業就是打游戲,現在才知道,打游戲只是很小的一部分。電競專業跟你想的一樣嗎?

                  就業方面,很多學生都夢想成為電競職業選手,在聚光燈下面對億萬網友展現自己的魅力,但是,學習幾年電競專業能成為合格,甚至優秀的電競運動員,簡直是鳳毛麟角,電競運動員不光是要靠個人的天賦、能力和心理素質,年齡也是比較重要的。一位電競行業人士指出,從年齡來講,電競選手的黃金職業年齡為15至20歲,而高職畢業生從年齡門檻上就已無法滿足要求。

                  其實,畢業之后能不能成為電競職業選手這倒是次要的,畢竟有天賦的人也不多,我們要看到電競行業相關的職業,這個是相當龐大的就業體系。據人社部分析,現有超85%的電子競技崗位人力不足,對電競賽事運營師的需求量就近150萬人。

                  電競產業相關的工作包括按照賽事活動、俱樂部、游戲設計、傳媒宣傳等板塊,可劃分為策劃、管理、后期、解說、執行等不同崗位。

                  當然,電競專業雖然說前景不錯,但也并不是每個人說上就能上的,還是需要細細衡量自己是否喜歡這個專業,是否能夠在這個專業有所收獲,如果說單純為了多好就業而選擇,那永遠沒有哪個專業適合。

                  迄今為止,開設電競專業的學校也越來越多,而電競產業相關就業人群也越來越多,其實,不管是哪個專業的人才,如果說想要在就業這條路上,能夠謀求一條不錯的前程,那就需要自己多付出,這樣才能有回報。

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